Child of Eden - Kinect Compatible Xbox One/360

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Editor Ubisoft
Desarrollador
Plataforma Xbox 360
Lanzamiento 17 jun 2011
Entrega Entrega Instantánea
Idiomas
spanish english french german italy portuguese polish czech denmark netherlands russian sweden + 8 más

Echa un vistazo a fondo a Child of Eden - Kinect Compatible Xbox One/360

Bajo la dirección del mundialmente conocido director creativo Tetsuya Mizuguchi. La versión del juego para Xbox 360 es compatible con Kinect, pero no es necesario para jugar. Con espectaculares imágenes y audio sincronizados con los movimientos del jugador, Child of Eden es un juego cautivador. Kinect mejora la experiencia de juego, ya que el jugador se sumerge realmente en el juego, sin barreras físicas.

Child of Eden es el "shooter multisensorial" que enviará a los jugadores a sumergirse en una matriz caleidoscópica de música sincronizada y efectos visuales alucinantes que marcarán otro hito en la experiencia de juego de la mente del renombrado diseñador de juegos Tetsuya Mizuguchi, su creador.

Child of Eden te sitúa en el centro de una batalla para salvar el Proyecto Lumi, una misión para reproducir una personalidad humana dentro de Eden, el archivo de todas las memorias humanas. A medida que el proyecto se acerca a su fin, el archivo es invadido por un virus desconocido. La misión del jugador es salvar a Eden del virus para restaurar la esperanza y la paz.

  • EFECTOMULTISENSORIAL - Una experiencia de entretenimiento visionaria que sincroniza gráficos impresionantes y un diseño de sonido innovador para electrificar los sentidos. Al llevar la física en sinergia con la espectacularidad visual y de audio, Child of Eden está creando la experiencia sensorial de próxima generación
  • EL MUNDO DELEDÉN - Viniendo directamente de la mente de Mizuguchi-san: único, sorprendente, rico y hermoso

CONTROLES- Simple y natural. Diseñado para los controladores estándar y el nuevo controlador Kinect para Xbox 360. El mando Kinect para Xbox 360 añade una dimensión extra a la experiencia, ya que realmente se fusiona con el juego, sin barreras físicas entre el mundo del juego y tú. Usa tu cuerpo para mover la cámara, y ambas manos para bloquear y disparar para una experiencia de juego de disparos completamente nueva y multisensorial

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