

Receiver 2 PC
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Jetez un coup d’œil à Receiver 2 PC



À PROPOS DU JEU
CE N'EST PAS UN ARCADE SHOOTER, C'EST UN RÉALISME 100% MÉCANIQUE
Receiver 2 simule chaque partie interne de chaque arme à feu en se basant sur les schémas des fabricants et les ressources des armuriers. Apprenez exactement comment chaque arme fonctionne, y compris comment la charger et la décharger, résoudre les dysfonctionnements et utiliser les dispositifs de sécurité.
PAS UN FPS ORDINAIRE
Vous ne trouverez pas de caisses de butin ou d'éponges à balles ici. Chaque ennemi peut être détruit par un seul tir bien placé, grâce à une simulation balistique basée sur les données des manuels de reconstitution des incidents de tir. Pratiquez les vertus de résilience, de concentration et de courage du Receveur pour résister à la menace.
CARACTÉRISTIQUES
- Armes à feu modélisées jusqu'au moindre ressort et à la moindre goupille
- Ennemis avec des modèles de dommages basés sur la physique
- Modélisation balistique des ricochets, de la pénétration et de la chute des balles
- Entraînez votre esprit à se défendre contre le Mindkill
- Apprenez à connaître le fonctionnement réel des armes à feu
Quelle est la configuration requise ?
Windows
- SYSTÈME D'EXPLOITATIONWindows 7 SP1+
- ProcesseurQuad-core+ avec prise en charge du jeu d'instructions SSE2
- Mémoire8 GO DE RAM
- GraphiqueSupport DX10 (shader model 4.0), VRAM 2+ GB
- Espace de stockage5 Go d'espace disponible
macOS
- OSMac OS 10.12+
- ProcesseurQuadricœur+ avec prise en charge du jeu d'instructions SSE2
- Mémoire8 GO DE RAM
- GraphiqueSupport Metal (modèle 2012 ou plus récent), VRAM 2+ GB
- Espace de stockage5 Go d'espace disponible
SteamOS + Linux
- SYSTÈME D'EXPLOITATIONUbuntu 16.04+
- ProcesseurQuadricœur+ avec prise en charge du jeu d'instructions SSE2
- Mémoire8 GO DE RAM
- GraphiquePrise en charge d'OpenGL 4.3, VRAM 4+ Go (les GPU Intel ne sont pas pris en charge)
- Espace de stockage5 Go d'espace disponible
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