Child of Eden - Kinect Compatible Xbox One/360

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Editora Ubisoft
Desenvolvedor
Plataforma Xbox 360
Data de lançamento 17 jun. 2011
Entrega entrega imediata
Idiomas
portuguese english spanish french german italy polish czech denmark netherlands russian sweden + 8 mais

Dê uma olhada detalhada em Child of Eden - Kinect Compatible Xbox One/360

Sob a direção do diretor criativo mundial Tetsuya Mizuguchi. A versão Xbox 360 do jogo é compatível com o Kinect, mas não é necessária para jogar o jogo. Com visuais e áudio espectaculares sincronizados com os movimentos do jogador, Child of Eden é um jogo cativante. Kinect melhora a experiência de jogo à medida que o jogador fica verdadeiramente imerso no jogo, sem barreiras físicas.

Child of Eden é o "atirador multi-sensorial" que enviará os jogadores mergulhando em uma matriz caleidoscópica de música sincronizada e visuais de arrepiar a mente, que irá trazer mais uma experiência de jogo marcante da mente do renomado designer de jogos Tetsuya Mizuguchi, seu criador.

Child of Eden empurra-te para o centro de uma batalha para salvar o Projecto Lumi, uma missão para reproduzir uma personalidade humana dentro do Éden, o arquivo de todas as memórias humanas. À medida que o projecto se aproxima da sua conclusão, o arquivo é invadido por um vírus desconhecido. A missão do jogador é salvar o Éden do vírus para restaurar a esperança e a paz.

  • MULTI-SENSORY EFFECT - Uma experiência de entretenimento visionária que sincroniza gráficos deslumbrantes e design de som inovador para electrificar os sentidos. Ao trazer a física em sinergia com o espectacular visual e áudio, Child of Eden está a criar a experiência sensorial da próxima geração
  • tHE WORLD OF EDEN - Vindo direto da mente de Mizuguchi-san: único, surpreendente, rico e belo

cONTROLES - Simples e natural. Projetado para controladores padrão e o novo controlador Kinect para Xbox 360. O controlador Kinect para Xbox 360 acrescenta uma dimensão extra à experiência à medida que você realmente se funde no jogo, sem barreiras físicas entre o mundo do jogo e você. Use seu corpo para mover a câmera, e ambas as mãos para travar e atirar para uma experiência de jogo completamente nova e multi-sensorial

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