

Wars Across the World PC
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本产品包括《横跨世界的战争》PC版。
玩《纵横天下》电脑版的三大理由
- 一个独特的战略回合制游戏概念。
- 只需学习一次规则,就能对其充满信心,得心应手
- 不同的战斗单位可以组合成不同的堆栈,便于操作。
关于《纵横天下》PC版
- WAW是一个独特的战略回合制游戏概念,具有棋盘游戏的精神,其目的是在一个单一的系统中模拟从史前时代到当今世界的所有冲突,从大规模的战争到不对称的冲突。
- 它也适用于非历史、另类历史、幻想或SF题材。关键是使用一个单一的规则和情况系统,在所有情况下都能发挥作用。
- 为什么?因为我们希望玩家只需学习一次规则,对它们充满信心并感到轻松,然后以快速和毫不费力的方式将他们的所有时间用于游戏集......例如,整个游戏的战斗屏幕将是相似的,因此几乎不需要在新游戏中对其进行调整。
- 实际上,只需要几分钟时间来阅读一个新场景的具体属性和内容,你就可以直接跳进去。
- 游戏是基于回合制的,使用I GO U GO系统,每个玩家代表一方(双方有时涉及一个以上的国家)。
- 地图被分为许多区域,有各种地形,有时还有结构(港口、堡垒、机场......),必要时还有潜在的收入来源。当需要维护和购买部队,或获得新的事件卡时,一个简单的收入系统被激活。
- 战斗单位可以来自陆军、海军或空军领域。你会发现不同的类型,如步兵、骑兵、炮兵、游击队、潜水艇、平顶飞机、战斗机、大象、防空炮台等......所有这些都可以组合成不同的堆栈,以便于处理。
- 领导人在游戏中至关重要,因为他们有三个主要用途:首先,他们给他们的堆栈的基本战斗值提供奖励;其次,他们的士气值用于检查胜利或失败的水平;最后,他们是向敌人发动攻击的必要条件。
- 在同一地区的两个对立的堆栈产生战斗,在两个连续的回合中以半战术的方式解决。游戏会自动计算双方的各种奖励和惩罚,他们各自的士气水平,允许事件卡播放,他们每一方的战斗单位同时(在大多数情况下)向敌人射击。
- 损失是以命中率和恐慌率来计算的。初始军队的士气水平受到损失和恐慌的影响,这又可能导致溃败、追击和突破。
- 每一方都有多个事件卡包,他们将用这些卡包来影响游戏的各个方面,如联盟、收入、移动、天气、领导力、部队的数量和质量以及最后的许多战斗战术方面。这既保证了游戏的真正不确定性,也保证了巨大的重玩潜力。
系统要求是什么?
操作系统
- 操作系统Windows 7或更高版本
- 处理器2.5GHz英特尔双核
- 内存4GB内存
- 图形兼容1024MB的DirectX 11
- 存储空间2GB可用空间
Mac OS X
- 操作系统10.9或更高
- 处理器2.5 GHz英特尔双核
- 内存2GB内存
- 存储空间750MB可用空间
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