

SGS Afrika Korps PC
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Questo prodotto include SGS Afrika Korps PC.
I 3 motivi principali per giocare a SGS Afrika Korps per PC
- Il gioco ricrea le campagne e le battaglie del leggendario Afrika Korps di Erwin 'Desert Fox' Rommel, in Libia tra il 1941 e il 1942.
- Impersonate le forze dell'Asse per conquistare il premio più prezioso di tutti: il Canale di Suez.
- Comandate i soldati dell'8ª Armata, i famosi Ratti del deserto, per respingere gli invasori.
Informazioni su SGS Afrika Korps PC
- Il gioco ricrea le campagne e le battaglie del leggendario Afrika Korps di Erwin "Volpe del Deserto" Rommel, in Libia tra il 1941 e il 1942. Impersonate le forze dell'Asse per conquistare il premio più prezioso di tutti: il Canale di Suez. Oppure comandate i soldati dell'8ª Armata, i famosi Ratti del Deserto, per respingere gli invasori.
- Afrika Korps contiene molti scenari, che coprono diversi periodi della guerra nel deserto nordafricano in Libia e in Egitto, dal 1940 alla fine del 1942. Gli scenari di piccole dimensioni coprono le famose battaglie delle operazioni Crusader o BattleAxe, o la campagna per El Alamein.
- Le campagne di medie dimensioni riguardano l'Operazione E italiana del 1940, la fallita invasione dell'Egitto e la controffensiva di O'Connor. Oppure una seconda campagna con inizio nella primavera del 1941, quando l'Afrika Korps arriva per la prima volta, mentre la terza copre la guerra dal 1942 in poi. Infine, lo scenario Grande Campagna vi permetterà di guidare Rommel o le forze del Commonwealth da El Agheila nel 1941 a El Alamein alla fine del 1942.
- La durata degli scenari va da 4 turni (per quelli più piccoli) a oltre 42 turni, ognuno dei quali rappresenta un periodo di due settimane tra l'aprile 1941 e il dicembre 1942 (più i mesi del 1940 nello scenario dell'Offensiva italiana). Un giocatore rappresenta le unità tedesche e italiane (terrestri e aeree) dell'Asse in Nord Africa, mentre l'altro comanda uno schieramento di truppe britanniche, indiane, australiane, sudafricane, polacche, greche, francofone e della Royal Air Force che combattono per gli Alleati.
- All'inizio del gioco, l'Asse dispone di forze italiane numerose, ma mal guidate e mal organizzate, mentre i rinforzi tedeschi, anche se di ottima qualità e nonostante siano pochi, possono rivelarsi decisivi se usati con saggezza e non esauriti in violente battaglie.
- Le truppe del Commonwealth e degli Alleati devono resistere a volte disperatamente all'assalto iniziale e alla forza enormemente superiore del nemico, ma alla lunga avranno progressivamente la meglio con un equipaggiamento migliore, un numero maggiore di truppe e comandanti adeguati. Devono tenere e salvare Suez, poi combattere e respingere il nemico fino in Tunisia, mentre l'operazione Torch darà il segnale della fine al nemico in Nord Africa.
- Fate attenzione alla potenziale debolezza di alcune unità di qualità ma di piccole dimensioni e, soprattutto, tenete d'occhio le linee di rifornimento, perché nessuna guerra può essere intrapresa nel deserto senza una logistica adeguata. La padronanza dei rifornimenti e delle reti di comunicazione sarà la chiave della vittoria... o della sconfitta.
- Le carte evento del gioco consentono una piena rigiocabilità grazie alle numerose situazioni che creano in campo diplomatico, militare, politico o economico.
Quali sono i requisiti di sistema?
Windows
- OSWindows 7 o superiore
- Processore2,5 GHz Intel Dual Core
- Memoria4 GB di RAM
- Grafica1024 MB compatibile con DirectX 11
- Memoria2 GB di spazio disponibile
Mac OS X
- OS10.9 o superiore
- Processore2,5 GHz Intel Dual Core
- Memoria2 GB di RAM
- GraficaScheda grafica che supporta Metal (ultima versione 2012)
- Memoria750 MB di spazio disponibile
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